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玩家请上车第2255章 空间监狱

伸手抓住钥匙徐获扬了扬“谢了!” “不用。

”高个子猛地把手臂捅进迷宫的绿植墙内从里面抓出了一把钥匙他亮出上面的数字“109有空来聊聊。

” 徐获笑了笑没有多说什么继续跟着人群走。

转过第一个走道迷宫的空间就开始大起来而这个空间监狱和一般认知中的迷宫差异很大里面是一座座纵横相连的院落一条走道从头望到尾同样的门隔几米就有一扇所有的门上面都没有门牌号而门后的房子也被一层灰蒙蒙的东西罩着看不清里面的情况。

并不像是真正的建筑更像是一种视觉错觉。

当然了游戏的名字既然被称为“空间监狱”迷宫内少不了被隔断起来的小空间有些在地面有些在空中。

“这个路……走着走着怎么向上又向下?”女玩家忍不住回头看。

他们刚进这条走道的时候路是平的走到中间路突然有些斜是朝上的与此同时周围的建筑也有了高低错落但上一秒还以为这条路就是走向高空的时候下一瞬脚下一空路又开始朝底走。

现在再回头看已经看不到走道的另一头此起彼伏的空间结构阻挡了视线也让一开始显得拥挤的人群彻底分散。

“你说晚上藏进房间会怎么样?”女玩家见有找到钥匙的玩家不停地尝试开门。

“多半打不开吧。

”徐获瞥了眼对方手里的钥匙号码“打开了也最好不要进。

” “狱警的房间数量对应人数犯人的房间数量是人数的一倍所以空间监狱中有一半的房间都是空的这些房间应该是给狱警准备的白天不要开错了门。

” “空间监狱……”女玩家皱着眉头道:“不知道还有什么陷阱我没有超级进化过这里的任何房间感觉都一样没有区别如果没有门牌号的话要怎么才能找到犯人的房间?” 徐获看尝试开门的玩家没有成功“最好的办法是记住进了人的房间。

” “说不定等到白天有人住了门牌号会出现。

”女玩家乐观地道。

“也有这种可能。

”徐获提醒她“还是先去找你的钥匙吧。

” 两人继续往迷宫深处走。

他们的目的不光是找到另一边狱警钥匙主要还是弄清其他人的分布情况当然了这样想的不光他们还有不少已经找到钥匙的“犯人”不远不近地跟上了他们。

“空间监狱”这个游戏不是一个太难的游戏说的不好听一点完全是为狱警准备的杀人场地。

白天狱警可以自由行走可以打开任意房间虽然杀人有风险但没说狱警之间不能合作因此每天三个指标要完成不难。

只需要注意一下不要开错门。

相比起来犯人输掉游戏的几率就太大了他们赢得游戏的唯一方式是在白天拿到狱警的钥匙而他们白天不能外出必须要狱警主动去打开他们的房间门他们才有赢的机会。

涌进来两百号犯人只有五个狱警算上之前已经进入游戏的人狱警的数量也实在太少了。

当然了犯人的击杀数量计入副本中为了尽快通关狱警会尽可能地多开门收获和风险成正比。

不过犯人在放风时间也可以互相袭击同样计入副本中这是不是说明哪怕在三分之一游戏中输了仍然可以通关离开? 那这个游戏的意义在哪里? 仅仅是失去记忆对玩家来说并不算太严重。

走了不多远他们又碰到了第三个狱警不是迷宫外的任何一个。

对方没有和他们组队的意思出于好心提醒他们白天别开错门因为开错门可能会死。

女玩家还想多问点什么那名“狱警”却先离开了。

“最恨卖关子的人都能说一半为什么不说完?” “对狱警来说只要避开错误的门就可以避开空间监狱里的陷阱我猜多半与空间力量有关不开错门已经足够了。

”徐获说完后又看了看后方跟来的“犯人”压低声音道:“分开走吧。

” 女玩家也意识到了什么点点头拐向了旁边的岔道。

跟上来的“犯人”都是为了亮一亮自己的号码方便“狱警”找到他们但“狱警”要是扎堆的话对他们来说也不是一件好事失去道具特性的情况下大家比的就是有限的体能和经验一对多肯定没胜算所以“狱警”扎堆的话“犯人”们就要考虑减少“狱警”数量。

而减少“狱警”人数的方式只有两种一是在夜晚提前偷走他们的钥匙让他们输掉游戏二就是在白天“狱警”来开门的时候将其杀死。

不过“狱警”的人数实在太少了缩减后恐怕绝大部分人就只能输掉游戏。

避开前面打起来的几名玩家徐获换了个方向走。

“兄弟你要走哪儿去啊?”时间一长一个一直跟着他的玩家出声道:“越往里面走空间越乱我估计没人会往这里边来。

” 的确走道、两边的围墙门还有院子都是一模一样偶尔能看到一处空地也只是喷泉、水池等造景整个空间监狱透着一股隔绝生气的寂静往往转过一个弯后边走道的声音就听不太清了。

但这是一个十分稳定的空间场地处处充斥着空间力量却几乎没有风险。

没有理会后边的人徐获继续往前面走随着空间错落增多跟着他的玩家也越来越少而空间监狱到这里似乎也发生了些改变空间力量忽然变得杂乱起来出现了明显的强弱变化。

这和之前的均匀分布不同也不像“正方体空间”那样无序像是一种组合。

观察了一段时间后他又后退一段然后尝试着拨动了一下远处的空间射线。

他只用了很小的动作但射线触动的瞬间前方走道连接着的所有空间全都震颤起来仿佛颤动的风铃一片带起一片然而其中的空间构成又是稳定的波动旋转间出现了菱形的切面而这些菱形又组合成几何体排列在一定空间范围内。

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