大博学者的二次元第1382章 平羌之战二十三亡灵肆虐陷入混乱的羌人腹地
〝啧啧啧!果然人海战术什么的还是亡灵族比较擅长。
〞透过帝望网络看见羌人腹地里的景象以后沐云很是无良地感叹道。
不死族虽然也有直接召唤亡灵的手段可要嘛需求太高在实力达到一定程度以前根本用不了要嘛层次太低只能召唤出那些没有觉醒可能的亡灵。
再来就不死族的观念来说与其将尸体拿来召唤亡灵族单位它们更倾向于将尸体转化成不死族单位。
虽然说转化需要时间另外还有成功率方面的问题却能享受到不死族的传承加成并随着时间的流逝不断地成长。
当然受限于资质成长速度的快慢以及实力层次的上限还是有所区别的。
可即便生命层次提升不上去这些不死族单位想把伪战力升上去本身并没有太大的难度。
有鉴于此不死族即便有着用之不尽的尸体暴兵速度依旧有所谓的上限存在。
而亡灵族的部份就没有这个问题了! 只要有足够的能量支持有多少尸体它们就可以召唤出多少亡灵单位。
若非如此亡灵族当初在与生者交战之际也不会一度占据着绝对的优势。
不过相对的哪怕有亡灵方尖塔这种遗迹类的特殊建筑亡灵族的觉醒概率依旧不高。
这也算是有利有弊吧! 正因如此隐派不死族当初才会愿意将隐派亡灵族分离出去然后以盟约来锁定彼此的关系由隐派不死族提供前期的庇护和各类发展资源隐派亡灵族则提供为数众多的亡灵单位来填补隐派不死族的基层部队直到隐派亡灵族成长起来为止。
届时两族之间往往会重新签订盟约至于签订的内容为何就得看两族当时的发展状况了。
言归正传羌人的反应不可谓不快硬是赶在亡灵前面将周围的羌人聚落给迁移到后方并建立起一道防线将亡灵大部队给围困住。
羌人虽为蛮族势力可终究传承了上千年之久而且还是王国级的存在或多或少还是有这么一点儿自己的底蕴。
在透过大肆宰杀牲畜的血祭仪式以后一条又一条的狂风带便出现在防线上使亡灵无法肆意地穿越而狂风带与狂风带之间的缺口则有羌人驻守在那里。
只可惜羌人的反应再快事情处理得再好也架不住沐云和普瑞希姆的谋划与算计。
早在玩家入侵羌人腹地建造隐蔽据点之前哈拜统领的不死族势力便已经先行一步地完成了入侵的动作。
值得一提的是哈拜并没有照正常途径利用领土归属变更的方式来建立领地而是透过氐羌地底下纵横交错的水脉潜入。
在将部份的地下暗河截断并将地下湖泊的水给排掉以后便是最适合隐派不死族建立领地的那种空间。
地下世界属于混乱领土没有领地归属也不受地表的领地归属限制谁占领了就是谁的。
不过并非所有地下空间都属地下世界的范畴只有自然生成的那些才算从地表向下挖掘而开发出来的地下空间依旧会被地表的领土归属所限制。
因此这些不死族领地虽然就在玩家们建设隐蔽据点的位置底下还是需要经过领地归属变更的过程才能进行建设的动作。
在玩家们将隐蔽据点建设好并离开以后哈拜才让骷髅法师带着地穴恶魔和骷髅在隐蔽据点设置传送阵然后在传送阵底下挖掘地道使这些不死族领地与地表相连。
当哈拜与隐派亡灵族签完契约小方尖塔便在这些不死族领地里面耸立了起来。
一时间大量的骷髅便出现在羌人腹地各处使羌人的防线形同虚设。
位于隐蔽据点附近的羌人聚落首当其冲很快地就在地图上抹去看得龟缩在隐蔽据点的玩家们都不禁暗自咋舌。
整个羌人腹地因为亡灵肆虐的关系已经彻底地乱了套陷入了各自为战的状态。
摇了摇头沐云轻声说道:〝接下来该开始收尾为最后一战做准备了。
〞 …… 〝新的任务下来了?〞为谁颠狂在收到系统提示以后不禁挑了挑眉头道。
虽然装神弄鬼的战术是为谁颠狂想出来的可若没有征西将军那边的支持和谋划也没办法做到眼前这个程度。
说白一点儿的此事早已成为平羌之战系列任务的一环第一个直接受玩家影响的衍生任务。
为谁颠狂也因此而受益成为这个系列任务的主事者由征西将军那边发布作战要求然后由他来发布具体的作战方案再由其他玩家来共同执行。
这种新玩法在给玩家们带来新鲜感的同时也带来了可观的利益。
在蓝星的游戏产业中存在着一些不成文的规定其中一条就是在游戏出现创新的玩法并涉及各方的利益分配时第一个成功案例的利益分配模式将成为此类玩法日后的标准模式。
在经过多次的协商以后各方势力都对为谁颠狂的分配模式感到很满意如果能就此确定下来…… 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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