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大博学者的二次元第1459章 超巨型羌人聚落攻防战下平羌之战的终结

随着羌人不断地增强风壁的风势也益发地可观这也导致被卷入风壁的子弹在被风壁甩出去时射速变得越来越快。

当羌人的风壁被击溃的刹那风壁挟带着的子弹便因失去风壁的牵引朝着四面八方飞射。

这些子弹的射速之快羌人根本来不及反应未等他们将风壁重新施展出来它们便已来到羌人的身边。

噗!噗!噗!噗!噗! 一朵朵血花绽放羌人们一脸茫然地看着自己的身体完全不知道这些攻击究竟是从哪边来的接着眼前一黑便失去了意识。

成片的羌人在风壁溃散的刹那便倒了下去看得幸存的羌人们一阵恐慌。

只可惜因为玩家所拥有的达到C级层次的弩炮和投石车并不足以覆盖攻击范围内的所有羌人导致这一波攻势所造成杀伤并没有想像中的这么可怕尽管它对那些被击溃风壁的羌人造成了极大的伤亡。

趁着羌人被打懵一时间搞不清楚状况直接陷入惶恐状态的情况下玩家们的弩炮和投石车又发动了几波攻势利用那些藉由风壁提高飞行速度的子弹进行杀伤。

只可惜好景不常羌人终究不是笨蛋终是搞懂了玩家们的杀伤手段。

于是羌人便联合了起来施展出另一个羌人战技——烈风●地气腾。

一时间只见大地出现大量的裂缝然后就看见强大的气流从地缝中喷发向上。

羌人施放的风壁在上升气流的带动下盘旋而上竟是组成了羌人的另一个战技——升龙旋壁不仅挡住了玩家后续的攻势还将高空中的玩家给驱离同时也将玩家们此前倾泻的子弹尽数卷上高空然后朝着四面八方飞坠。

在解决掉眼前的危机以后羌人在第一时间朝着超巨型羌人聚落的中心收缩防线。

…… 〝啧!这个二货虽然说话噎人做起事来也是一愣一愣的一点儿都不靠谱的模样可是脑袋确实好使这种乱七八糟的战术都想得出来还真是……〞 在逼退羌人以后便有玩家工会的高层如此感慨道。

是的利用羌人的风壁来对子弹进行加速和无序地弹射再利用故布疑阵的方式转移羌人的注意力使其下意识地忽略了玩家们射出的子弹进而造成羌人大规模地死伤不得不后撤的始作俑者便是他口中的二货颠疯工会的会长——为谁颠狂。

正所谓【一鼓作气再而衰三而竭】羌人在经过精神紧绷松懈再紧绷再松懈的过程以后注意力和反应速度便在不知不觉中降了下来所以才会在变故突然发生时直接被打懵了过去。

如若不然羌人的伤亡也不会这么惨重。

就在羌人后撤不久玩家们便想重施故技在靠近羌人的前沿建构岩壁防线结果却被羌人的远程攻击给打了回来。

双方僵持了许久最后在暗龙族工会的如龙潜渊以及轻语阁工会的十里桃花的布置下利用谋士的伏兵计策与大量的活动假人作掩护这才成功地建立起第二道岩壁防线。

接下来玩家们就透过各种乱七八糟的战术来和羌人打对攻然后建立起一道又一道的岩壁防线在削弱羌人战力的同时不断地压缩羌人的活动空间。

当然玩家们的行动并非每次都获得成功可即便如此依旧杀伤了不少的羌人。

只是玩家们消耗的资源也十分可观在将羌人逼进羌人聚落的中心并建立起第六道岩壁防线让弩炮和投石车的攻击范围可以完全覆盖羌人硕果仅存的阵地之际各大玩家工会进入《帝望》所积蓄下来的底蕴也消耗了个七七八八。

就在这个关键时刻这些羌人竟是自己分裂了…… 《黄庭经》:【生死之间有大恐怖生于心显于身】。

用白话文来说就是:生存与死亡之间存在着令人恐惧之事它产生于人的内心表现在人的外在上。

这与庄子所说的【睡下可起为生不可起为死。

如此是大恐怖】有着异曲同工之妙。

就连佛家《杂阿含经》在【我是佛弟子逮得诸漏尽又复是佛子不着一切有我今已调伏无上两足尊息心得寂静生死大恐怖我今悉得脱有离三有缚如来圣法中获得如是利】这一段都提到了【生死之间的的大恐怖】。

由此可知在生死存亡之间摇摆时形成的恐惧是什么样的一个存在。

讲句难听一点儿的常人只要能够鼓起勇气地面对它就已经算十分了不起了真正能够战胜它的要嘛是英雄烈士要嘛是三观不正的疯子再不然就是生无可恋的【活死人】。

能够摆脱它超越它甚至无视它的基本上都成了圣贤一级的存在。

虽然这些羌人早有牺牲成仁的准备可他们终究没有达到圣贤级别的高度在玩家步步紧逼的持续施压之下羌人还是无可避免地动摇了。

有人选择投降有人利用传送阵离开最后只剩一小撮人选择负嵎顽抗。

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