大博学者的二次元第二千一百二十一章 起源和发展潜藏的隐患和难题
虽然说《帝望》的商业体系是在当初那个商团入驻后世所谓的第一皇朝出现以后才成形的可《帝望》的商人职业乃至于卢恩米德加尔特疆域的艾贝尔商人协会之起源却能追溯至远古蛮荒时期的中叶前期也就是第一批玩家降临的时期。
在当时人类就已经有所谓的交易行为出现只不过是用以物易物的方式进行交易的并没有货币的概念。
在第一批玩家降临以后才有《帝望》使用最长时间的货币体系金银铜三色币的出现。
《帝望》里的商人职业就是在这样的情况下诞生的。
只是说到这个就不得不提一提第一批进入《帝望》的玩家他们不仅动手能力强脑洞也非常地大不仅整出了所谓的【巫道】还将巫道融入了他们所建构起来的诸多职业包含商人职业的部分也是如此。
虽然说他们能做到这一点与《帝望》的规则作用有极大的关系但其作用更多是体现在规则层面上而非明面上的职业能力与特性。
换句话说要是没有这些玩家精心打造出来的合理框架《帝望》规则的作用再怎么强大也不会凭空捏造出一个又一个职业出来。
从这里其实就能看出这些玩家的能耐。
言归正传为了使他们建构出来的金银铜三色币具备实际交易的价值而不单单只是一个用来交易的【虚拟货币】。
在与那些圣兽交流得知气运的存在和作用以后这些玩家便利用他们所建构出来的巫道与商人职业进行结合从而将气运融入金银铜三色币之中。
在《帝望》规则的作用下他们成功地赋予金银铜三色币应有的价值并使其拥有宇宙货币的部分特性比如能以虚拟货币的形式携带在身上没有携带上限和负重等方面的问题以及金币能分解成银币和铜币银币和铜币却不能合成出金币等等。
也正因如此毫金币等宇宙货币在《帝望》才能直接分解成金银铜三色币而这也是当初那个商团入驻《帝望》以后宇宙货币才会迅速地融入《帝望》的金融体系并成为当时的主流货币之最主要原因。
只不过人心这玩意儿很多时候真的禁不起任何的考验。
随着玩家们的处境越来越好商业活动也逐渐兴盛起来以后便有部分玩家动起了歪脑筋开始将现实中的各种商业手段套用在游戏里造成许多负面影响。
在这些负面影响扩大到一定程度严重影响到正常游戏的玩家和势力的权益和利益以后这些玩家和势力便联合做出了反制──建立第三方的商人职业者协会。
他们提出各种商业规范并对商人职业者进行认证在给予那些合法行商的商人职业者一定扶持的同时对那些投机取巧甚至坑蒙拐骗的商人职业者进行各种抵制借此整顿游戏里的贸易风气。
由于商人协会的考核严格且在第一时间将那些风评不好的商人职业者隔绝在外的缘故权威性很快就树立起来不多时就成为《帝望》里的一面旗帜得到所有人的一致好评然后迅速地扩散蔓延遍及整个《帝望》。
是的没错!《帝望》后世所谓的第一皇朝其实是建立在这个商人协会上面的要是没有商人协会的存在当初入驻《帝望》的那个商团要想将其贸易范围涵盖整个《帝望》不知道要费多少功夫才做得到然后其发展速度也不会这么迅捷就更不用说是达到甚至超过既有的高度了。
随着当初那个商团的入驻以及本土商团的出现不仅开启了后世所谓的第一皇朝之盛世也使商人协会的影响力在当时达到了一个颠峰不仅所有商人职业者都是商人协会的一员就连各项贸易也都在商人协会的管控之中。
只可惜随着圣兽隐没当初那个商团离开本土商团为了自身的利益而从既有的体制中分裂让所谓的第一皇朝分崩离析形成本土商团各据一方的局面商人协会也因此遭受重创。
为什么?因为这些本土商团在从既有的体制分裂的过程中将其所属的商人职业者尽数从原本的商人协会带了出来然后另起炉灶建立其所属的商人协会。
虽然在此之后原本的商人协会依然存在着可那是因为当初那个商团遗留下来的皇级拍卖场难以进行分配偏又需要有人维持和营运的关系才让他们得以保存下来。
只是这对原本的商人协会来说并非什么好事因为孤悬在迷海之中空守着皇级拍卖场的他们根本没有发展的机会。
最后原本的这个商人协会的成员要嘛加入其它的商人协会要嘛在其它域外商团造访的时候跟着他们离开《帝望》久而久之便自己消失了。
不过那些本土商团组建起来的商人协会也没好到哪里去在那些本土商团失去其既有的中立立场进而被《帝望》诸国各方势力瓜分肢解以后不久便跟着遭殃了。
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