大博学者的二次元第二千四百零五章 优化真正意义上的三代卡组十五
原始虚空时代的第三阶段在小萝莉的刻意分化下依照散卡、通卡和套卡的差异演化成虚空武道、虚空元灵和虚空聚落等三个卡组。
虚空武道卡组小萝莉是以龙星界的传承作为参照所建构出来的卡组虽名虚空武道可实际上却不单单只有武道家职业的传承。
在小萝莉的世界观设定中虚空武道卡组是典型的战斗卡组也就是以角色卡和支援卡为主进行正面作战的卡组。
这类卡组的建构难度并不高只要强度足够且能应付一般战斗常见的状况就可以了。
当然这里的难度不高指的是跟其它同层次的卡组相比它的难度不高可当卡组的层次上去以后其建构难度还是十分可观的。
毕竟卡组的层次越高其所会面临的状况也就越多跟低层次的战斗所会面临的状况完全不在一个层级。
不过对于小萝莉来说虚空武道卡组的建构算是比较简单的因为三代卡组的层次就摆在那里需要面对的东西也就那样。
言归正传小萝莉依照龙星界既有的职业体系将虚空武道卡组的角色卡区分成心、体、技三类又可细分成拳脚和器械两种类型。
拳脚和器械的部分就不多说了只是攻防的形式和侧重不同而已重点在于心、体、技的差异。
心流武道家结合秘术师的部分能力能利用虚空力量施展各种秘术常见的如:瞬移、袭影、穿透……等等。
结合这些秘术心流武道家极为擅长抓破绽不出手则已被一出手往往就是敌人的要害。
体流武道家则结合冰冻恶魔一族和赛亚人一族的部分能力主打一个皮粗肉厚越战越勇。
他们会使用各种招式比如各式各样的拳法、剑法、气功但这些东西都是用来辅助的而已其最强的能量始终都是近身搏斗。
至于技流武道家的部分则结合魔导师一族的部分力量将虚空力量的模拟属性应用在其战斗体系。
他们的招式不仅附带各种模拟属性就连其攻防的形式也是五花八门体流武道家与之相比就像只会用拳头打人又或者肆意地挥霍能量对敌人狂轰滥炸的莽夫。
总的来说心流善于指挥和斩首体流善于打正面扛线技流则擅长应付各式各样的状况。
虚空渗透阶段的关键卡牌──虚空解放卡也会在升级到第三阶段以后依照既有的属性不同演化成各式各样的武道奥义卡。
过去积累的所有属性都会被转化成虚空武道卡组适用的属性在强化其属性的同时赋予它们特定的能力。
在这方面的设定小萝莉参照了龙星界各个职业传承里的一些招式和秘术比如:舞空术、封魔波、元气斩、龙拳、界王拳、界王神拳、元气弹、瞬间移动……等等。
虚空元灵卡组的部分则是典型的强化卡组以支援卡和强化卡为主走的是辅助路线以强化使用者自身的战力为核心。
因此虚空元灵卡的构成十分简单要嘛强化使用者的攻防能力要嘛强化使用者的环境适应能力再不然就是以外挂的形式赋予使用者额外的经验和技巧。
因为有元灵通灵者的传承可以给小萝莉进行参照的关系虚空元灵卡组的建构速度只能用简单高效来形容。
为什么这么说?因为在元灵通灵者的传承中有太多的模板可以使用小萝莉只要把模拟属性和人物性格什么的代入模板设定就成了。
就一个复制贴上的动作能不简单高效? 不过在关键卡牌的设计上小萝莉还是花了一些心思整出了有别于武道奥义卡的元灵通灵卡。
这张卡牌的效果很简单就是将其过往积累的属性转化成卡牌叠加属性。
比如说过去的火属性加成只能对火属性的卡牌发生作用在转化成叠加属性以后却可以让指定的火属性卡牌将其力量按一定比例叠加在其它卡牌上面。
既有的属性加成越多越强这张卡牌所能发挥的作用也就越大。
至于虚空聚落卡组的部分则是所谓的生存卡组典型的万金油。
没有明显的侧重和定位几乎什么事情都能做不管是战斗、辅助、后勤、生产等等无一不通。
这种卡组的特色就是什么场合都用得上虽然它们的表现称不上优秀却能解决有无的问题。
在二次元宇宙中卡牌职业者基本上都会带这么一套卡组作为应急手段。
也正因为虚空聚落卡组的万金油特性小萝莉在制作卡牌的时候连复制贴上都不用只是看她要制作角色卡、阵地卡、支援卡还是强化卡把她要制作的卡牌种类选好剩下的部分让世界观自行演化就搞定了。
不得不说世界观建构的好不好对拟构一脉的制卡师来说差距真心不要太大。
在完成世界观的优化以前小萝莉在制卡的时候虽称不上有多难可整体来说还是费了不少的时间和心力而在劳心劳力的情况下还整出了不少的问题出来。
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